top of page

REGULAMIN

§1 REKRUTACJA

1.Rekrutujemy od 16 roku życia
2.Rekrutacja przeprowadzona jest przez osoby ds. rekrutacji
3.Przebieg rekrutacji:
-złożenie CV
-przyjęcie lub odrzucenie podania, wiadomość zwrotna z terminem rekrutacji:
-część teoretyczna (rozmowa na discordzie, pytanie z regulaminu)
a) jeśli kandydat ma ukończone 16 lat oraz przejechane 200 godzin w Euro Truck Simulator 2 zostaje przyjęty

 na okres próbny (2 tygodnie)


 

§2 ZASADY OGÓLNE

 

1.Kultura zachowania w grach ETS2 i ATS oraz na kanałach przeznaczonych do tych gier

2.Jazda:

-prędkość maksymalna do 100 km/h

a) jeżeli gracz przekroczy maksymalną prędkość, zobowiązany jest do jazdy 90 km/h przez 7 dni 

-ustępowanie pierwszeństwa będąc na drodze podporządkowanej 

-zakaz stwarzania niebezpieczeństwa podczas wyprzedzania

-zakaz zatrzymywania się na drodze, lub w miejscach stwarzających zagrożenie dla innych graczy

3. Nagrywanie discord-a tylko za zgodą zarządu

4. Sprawy dotyczące firmy należy kierować do osób zarządzających firmą

§3 OBOWIĄZKI W FIRMIE

1. W ciągu tygodnia przejechanie 5.5 tysięcy kilometrów dla kierowcy.

2. Przejechanie 2 tras tzw. ‘’rozpisek’’

3. Wymagana aktywność na odpowiednich kanałach discord podczas gry w ETS2 lub ATS

4. Wymagamy uczestnictwa w konwojach między firmowych, firmowych (wynagradzana aktywność na konwojach nieobowiązkowych)

5. Wymagana jest aktywność na forum firmowym 

 

§4 SYSTEM ROZLICZEŃ

1. Każdy pracownik zobowiązany jest do oddawania tras w systemie rozliczeniowym – ‘’Virtual Trucker’’ oraz Truckbook

2. Maksymalnie można przedłużyć trasę o 25% (nie wiecej niż 1000 km ) względem trasy wyznaczonej przez nawigację (wyjątek konwoje)

3. Dwa screeny potwierdzające trasę:

-pierwszy z tabem f6 oraz widocznym malowaniem oraz naczepą (może być time pod warunkiem że jest widoczne miejsce rozładunku)

-drugi z tabem, komendą /time oraz ramką z podsumowaniem trasy

 

 

5, W notatce kierowcy wpisujemy:

- dodatkowe informacje (rozpiska, konwój firmowy, konwój między firmowy, konwój kierowcy, konwój z fabułą)

6. Nie zaokrąglamy zużytego paliwa

7. Każdy pracownik ma obowiązek dodania trasy przed upływem 48h. 

8. Zakończone dostawy muszą zostać oddane w tygodniu oraz miesiącu rozliczeniowym (np. jeśli kończysz trasę w niedzielę musisz ją oddać do 23:59, jeśli kończysz trasę 31 dnia miesiąca musisz oddać trasę tego samego dnia)
8. Ciężarówką  z podwoziem 8x6 ośkami można tylko przewozić ładunki ponadgabarytowe czyli z special transport i heavy cargo pack.

9. Trasy można oddawać ze spóźnieniem

10. Trasy:  do 2000 km z uszkodzeniami powyżej 4.9 %, oraz trasy powyżej 2000 km z uszkodzeniami większymi niż 10 % będą odrzucane. 
 

§6 INFORMACJE DOTYCZĄCE REKRUTÓW

1. Rekrut ma obowiązek dodać trasę w przeciągu 48 h od przyjścia do firmy

2. Okres próbny kończy się po 2 tygodniach i przejechaniu łącznie min. 20 tys km. jednak zarząd zastrzega sobie prawo awansowania danej jednostki w terminie wcześniejszym niż jest to wyżej ustalone

 3. Zarząd może po okresie próbnym:

  • zwolnić daną osobę

  • zatrudnić jako kierowcę

  • przedłużyć okres próbny


 

 

§7 URLOPY ORAZ USPRAWIEDLIWIENIA

1. Każdy ma możliwość wzięcia urlopu tylko i wyłącznie po napisaniu podania na naszym firmowym forum.

2. Urlop trwający dłużej niż 4 tygodnie upoważnia zarząd do zawieszenia na okres urlopu danego kierowcy. Po tym okresie kierowca może wrócić do firmy

3. Aby uzyskać usprawiedliwienie z konwoju lub zebrania  należy napisać podanie o usprawiedliwienie min 2 godziny przed wydarzeniem na firmowym forum. 


 

§8 MULTIPLAYER

1. Zachowywać bezpieczną odległość min. 100 m.  od osoby jadącej przed nami.

2. Jazda scout  dozwolona tylko podczas pilotowania konwoju. Pilotują tylko osoby wyznaczone przez zarząd

3.*weryfikacja*- w podaniu proszę podpisać się "najlepszy zarząd")

4. Kultura na CB Radio oraz czacie w grze  

5. Dopuszczane są modyfikację wcześniej omówione z zarządem

 

§9 SINGLEPLAYER

1. Dopuszczane są modyfikację wcześniej omówione z zarządem

2. Grając w ets na trybie jednoosobowym kierowca pod koniec tygodnia musi mieć przebieg 5.5 tys w tygodniu w trybie wieloosobowym.


 

§10.KONWOJE

1. W przypadku nieusprawiedliwiona obecności na konwoju kierowca dostaje punkty karne (zgodnie z taryfikatorem). 

2. Ciągnik (zobacz filmik jak ustawić ciągnik na konwój)

  • naprawiony

  • zatankowany

3. Naczepa firmowa (bez dlc) (zobacz filmik jak ustawić naczepę na konwój)

4. Zakaz ładunków z WOT-a

5. Zakaz wyprzedzania bez zgody prowadzącego

6. Zdjęty ogranicznik prędkości​

7. Uczestnictwo na kanale discord (nie można mieć wyciszonego kanału)

8. Podczas konwojów rozmawiamy tylko na tematy związane z konwojem

§11 USTAWIENIA W GRZE ORAZ STEAM

1.W grze:

-Pod TAB odpowiednio:

  • rekrut na kolor          R: 0  G:255 B:255-   R Magic-Trans

  • kierowca na kolor      R: 0   G: 255  B:255      Magic Trans

- Prędkość w KM/H  dla pojazdów ciężarowych

- Realistyczne spalanie paliwa

- Malowanie firmowe (tylko na konwojach obowiązkowych)

2. W steam:

- ustawiamy logo

3. Wymagane posiadanie osób z zarządu na platformie steam
 

§12 KARY I ZAWIESZENIE

1.Za wszelkie łamanie regulaminu pracownikowi przyznawane są pkt karne według taryfikatora

2.Gdy kierowca ma na swoim koncie 24 punktów karnych wezwany na ‘’dywanik ‘’

3.Każdy pracownik może zostać zawieszony decyzją zarządu

§13 PROJEKTY 

1. Nieobowiązkowy projekt ''realna ekonomia''  

2. Obowiązkowy projekt rozpiski 

ets2_20190706_105016_00.png
ets2_20190706_093942_00.png
bottom of page